COMO SIEMPRE EL CREDITO DE ESTE EXCELENTE COMIC ES PARA Explosm.net
'Left 4 Dead 2' anunciado y primer tráiler [E3 2009]
1/6/09
‘Left 4 Dead 2‘ ha sido anunciado en la conferencia de prensa de Microsoft en la feria del E3 de este año. El regreso de uno de los FPS mas exitosos del año pasado.
Para muchos (yo incluído) la noticia de que Valve podría presentarlo en esta feria fue algo muy inesperado, máxime teniendo en cuenta que la primera parte sigue gozando de una salud encomiable, además de que sigue recibiendo contenido adicional con mapas nuevos, como el del faro que vimos hace no mucho.
Esta secuela mantiene las premisas del original, esto es, la supervivencia ante las hordas de zombies colaborando en grupo con los otros tres compañeros de la aventura. Compañeros, que en esta ocasión, serán completamente distintos a los ya vistos.
Ni Francis, ni Louis, ni Bill y ni Zoey. Ahora dejaremos el paso a sangre fresca y con más armas a nuestra disposición. La más destacable, la motosierra, que junto al bate de béisbol y el hacha harán el uno contra uno más divertido si cabe.
Pero claro, si hay protagonistas nuevos, los no-muertos no podrían ser menos, por lo que veremos un nuevo tipo de tanque, mucho más mortífero que el que conocemos. Y a buen seguro que habrá más…
Su salida está prevista para el 17 de noviembre para PC y Xbox 360. A continuación os dejo con el primer tráiler.
Publicado por aavila316 en 19:07 0 comentarios
Xbox 360 permitirá comprar juegos completos en línea
Aunque durante la conferencia sólo dieron a entender que esta opción estaría disponible, ahora Microsoft ha confirmado que juegos completos (y no sólo Arcade) podrán ser comprados desde la Xbox 360. El servicio será ofrecido en unos meses, con 30 títulos disponibles en un inicio, y añadirán juegos nuevos todas las semanas. Aún mejor es saber que ya no necesitarás de los incómodos puntos Xbox para comprar los juegos, sino que con una tarjeta de crédito se podrás adquirirlos directamente.
Actualización: Si te preguntabas ¿qué pasará con los puntos Xbox?, la respuesta es *nada*. El uso de tarjetas de crédito será sólo otra opción. Y sobre arrendar juegos sólo comentaron que "suena bien para el futuro", pero no tienen nada planificado por ahora.
Publicado por aavila316 en 19:04 0 comentarios
Xbox Live ofrecerá integración con Twitter, Facebook y last.fm además del video Zune 1080p y Netflix
La conferencia de Microsoft en la E3 acaba de terminar, y las novedades no son pocas. Además de una nueva tecnología para detección de movimientos sin necesidad de mandos (llamada "Proyecto Natal"), Xbox Live podrá sacar partido a las redes sociales.
Primero tenemos la integración con Twitter y Facebook. El Gamertag podrá ser conectado a tu cuenta de Facebook, y será permitido compartir información en juegos usando Facebook Connect. La posibilidad de actualizar tu cuenta de Twitter desde la consola es interesante, y lo mismo poder escuchar infinidad de canciones usando last.fm.
Publicado por aavila316 en 19:03 0 comentarios
Y el megatón de Microsoft se llamaba 'Project Natal'. ¿WiiMando killer?[E3 2009]
Sabíamos que Microsoft estaba preparando algo verdaderamente espectacular para hoy, necesitaba un megatón, una bomba capaz de reventar el E3 del mismo modo que el año pasado hizo con ‘Final Fantasy XIII’... y vaya si teníamos razón.
Microsoft no guardaba una bomba atómica bajo la manga, no, guardaba dos. Una era la presencia del mismísimo Kojima para anunciar un nuevo ‘Metal Gear Solid’ para Xbox 360 y la otra era un controlador de movimiento.
Un controlador de movimiento capaz de dejar reducida a la mínima expresión lo que hasta ahora considerábamos el no va más en cuanto a detección de movimientos. Si esperabais un clon del Wiimando o algo del estilo del WiiMotion Plus, ya podéis ir olvidándolo, por que esto es mejor, mucho mejor y con posibilidades casi infinitas. Bienvenidos a la era de ‘Project Natal’.
Hace un tiempo hablábamos de que Microsoft había comprado una empresa que tenía en su haber una tecnología de reconocimiento de movimiento muy potente. Tan potente que podía hacer palidecer a todo lo que se había visto hasta ahora en cuestión de detección de movimiento. Y resultó que era verdad.
‘Project Natal’ ya está aquí y es todo lo que podíamos haber imaginado y un poco más. Detección del cuerpo entero y de todos sus movimientos, rotaciones, profundidad, reconocimiento facial, escaneo de objetos, detección de comandos de voz, gestos.. vamos, tecnología que hasta hace un tiempo parecía del futuro.
En los vídeos que han enseñado se podía apreciar cómo los juegos reaccionaban directamente al movimiento del jugador, nada de trucos a lo EyeToy o sensores de corchopan introducidos en un mando. El nivel de detección es tan bestia que podemos incluso desplazarnos por los menús de la consola a base de gestos de la mano y órdenes de voz.
Incluso el mismísimo Steven Spielberg ha subido al escenario para tachar de “auténtica revolución” al nuevo juguete de Microsoft, y es que si lo que han enseñado luego se ve reflejado en su totalidad en el mercado doméstico, podemos estar ante algo grande.
Se ha podido ver también el sistema funcionando en una aplicación de pintar, una especie de ‘WiiFit’ y cómo los avatares se moverán como nosotros. En serio, por más que intente reflejar lo que hemos podido ver, es mucho mejor que lo veáis vosotros mismos en los vídeos que acompañan al artículo. ‘Project Natal’ parece no tener límites… ¿se asentará como algo normal en el mundo Xbox 360? ¿Podrá el ‘WiiMotion Plus’ competir contra algo así de salvaje?
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Guitar Hero 5, para el 1o. de septiembre
Por fin, Guitar Hero 5 tiene una fecha precisa de salida. Será el 1o. de septiembre, cuando el juego salga a la venta en América. Esto fue publicado recientemente en el sitio web oficial del juego, además de que se dieron algunos detalles más del modo Party Play, una novedad que esta quinta entrega incluirá (y la cual aparecerá en todas las versiones del juego).
Esta característica esta diseñada para ser lo más flexible posible durante las reuniones sociales que mantengamos con nuestros amigos o camaradas. Podemos iniciar una partida seleccionando una lista de canciones, como si el juego se convirtiera en un simple reproductor de música. Las personas pueden elegir que tocar, como hacerlo y jugar de inmediato.
Podemos elegir la distribución de instrumentos que queramos. Este Guitar Hero 5 será el más flexible de toda la serie.
Fuente: GameSpot.com
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BioShock 2, para el 3 de noviembre
Además de la información en torno al nuevo DLC de Grand Theft Auto 4, Take-Two dio más anuncios, debido a su segundo reporte financiero del año fiscal. Entre éstos, se encuentra el retraso de dos juegos, Mafia II y Red Dead Redemption. Esto, con objeto de permitir a los estudios que lo desarrollan tener tiempo adicional para pulir ambos títulos y mejorar su calidad, para que los jugadores tengan una mejor experiencia.
Ahora, sus fechas de salida serán a mediados del año fiscal 2010. Pero el juego que ahora si tiene una fecha de salida definitiva es BioShock 2. Será el 3 de noviembre cuando este esperado título salga a la venta en América, pero los europeos podrán disfrutarlo antes, el 30 de octubre, para el Xbox 360, PS3 y PC. Al menos, algo bueno de la compañía para este 2009.
Fuente: Joystiq.com
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Nuevas imágenes de God of War III
Sony y SCE Studios Santa Monica revelan nuevas imágenes de God of War III, la nueva batalla que Kratos deberá de sostener para lograr su venganza en contra de los dioses. Este juego es una de las grandes exclusivas del PlayStation 3, y según algunos analistas, se convertirá en un verdadero "vendeconsolas", debido a sus altos estándares de calidad y sus valores de producción, ofreciendo un modo de juego rico y frenético, donde las fenomenales batallas sucederán a cada momento.
Algunas capturas de pantalla ya eran conocidas, pero hay otras que son completamente nuevas.
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Primera imagen de Big Daddy en BioShock 2
La última edición de la revista Game Pro, la correspondiente al mes de julio, incluirá un reportaje especial de BioShock 2 (Xbox 360/PS3/PC) en el cual se darán detalles acerca del nuevo arsenal que tendremos a nuestra disposición, además de otros detalles de la experiencia tanto para un solo jugador como para varios jugadores.
Pero lo más interesante, es que la portada de la revista incluye la primer imagen del personaje que controlaremos, el Big Daddy prototipo. Lo que puede verse es que el diseño parece una mezcla entre un antiguo buzo de escafandra con un aqualung, o equipo de buceo autónomo. Pero no se ve tan impresionante como algunos se imaginaban.
A la espera de más detalles.
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Trailer de Battlefield: Bad Company 2
No solo Call of Duty: Modern Warfare 2 ofrecerá gran diversión para los fans del género FPS, sino que Electronic Arts tiene mucho que decir con Battlefield: Bad Company 2, título desarrollado por el estudio EA Digital Illusions CE. Este juego tendrá mucho énfasis en el aspecto multijugador, en batallas 12 a 12 (12-on-12). Este juego es una secuela directa del anterior, donde seguimos de nuevo la historia de Preston Marlowe, George Gordon Haggard Jr., Terrence Sweetwater y Samuel D. Redford.
Battlefield: Bad Company 2 incluirá entornos con elementos destruibles, como el anterior, agregando mucho más entretenimiento debido a las acciones que podemos realizar, como eliminando el refugio donde se esconden nuestros enemigos. Se espera que el juego salga a la venta en el primer trimestre del próximo año.
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Información respecto a Dragon Ball: Raging Blast
21/5/09
Del otro juego basado en Dragon Ball, más concretamente en Dragon Ball Z, se ha dado también nueva información e imágenes. Por lo que se sabe, el juego no aparecerá solamente en Japón, sino que ya esta planeado para Europa, donde saldrá a la mitad de este año.
Sin embargo, será cosa de Atari anunciar cuando este que este título, el cual aparecerá tanto en el Xbox 360 como el PS3, llegará a tierras americanas, teniendo en cuenta que ellos cuentan con los derechos de publicación en nuestra región. Dragon Ball: Raging Blast, como se había mencionado antes, es desarrollado por el estudio Spike.
Habrá que ver que mejoras tiene con respecto a los demás juegos de pelea basados en la serie de DBZ.
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Komodo Retro Adapter: tus viejos mandos de Nintendo compatibles con la Wii por muy poco dinero
Es probable que si tienes una Wii, pierdas buena parte de tu tiempo regresando a los años dorados de los videojuegos gracias a Virtual Console. Ya sabes, esos días en los que no tenías porqué comerte las uñas hasta las falanges mientras esperabas entre Mario y Punch Out. El problema es que los nuevos mandos eliminan por completo el factor retro, y además, valen un dineral. Así que... ¿por qué no desempolvar tu vieja colección?
Komodo ha anunciado su Retro Adapter, un periférico con el cual podrás conectar pads de NES, SNES, y N64 sin la menor de las complicaciones, y lo que es igual de importante; sin tener que gastarte una fortuna. Por supuesto que siempre podrás desenfundar el soldador o pagar por uno de esos mandos oficiales que ha lanzado Nintendo, pero por 20 dólares/14,5 euros al cambio... ¿acaso no merece la pena esperar a su lanzamiento el mes que viene?
Publicado por aavila316 en 14:25 9 comentarios
Cyanide & Happiness
Cyanide & Happiness @ Explosm.net
(solo den click en la imagen para verlo)
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Teaser de Aliens vs. Predator
Por fin, Sega publica el primer video de Aliens vs. Predator, uno de los proyectos de la compañía basados en estos populares personajes de ciencia ficción y el cual es desarrollado por el estudio Rebellion, donde podremos elegir entre ser un Alien, un Predator o un Space Marine. No se alcanza a ver mucho en este teaser, pero al menos sabemos que el proyecto continúa su marcha.
Cada una de las especies involucradas en el juego tiene su propia historia y campaña completa, la cual se entremezcla con la de las otras dos. El juego también incluye modo multijugador con cualquiera de las tres especies involucradas, lo que asegura grandes movimientos de diversión. Se desconoce cuantos participantes incluye esta modalidad.
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Metal Gear Solid y Resident Evil: Director’s Cut, en camino de la PSN
A través de la entidad clasificadora de juegos de Estados Unidos, el ESRB, nos enteramos de los planes de Sony de publicar, muy probablemente en la PlayStation Store, las versiones del primer PlayStation de Metal Gear Solid y Resident Evil: Director’s Cut.
Los juegos aparecen enlistados ahora para el PlayStation 3 y PSP, señalando que SCE es el publicador, de la misma forma que sucedió con Spec Ops: Cover Assault, Spec Ops: Ranger Elite, y Tom Clancy’s Rainbow Six. El único problema con esta información, es que se desconoce cuando los juegos aparecerán en la PSN.
Y se desconoce además los precios que se manejarán.
Publicado por aavila316 en 12:51 1 comentarios
Warner Bros. ofrece 33 millones de dólares por Midway
Y aparece la primer oferta seria de adquirir a Midway, la cual proviene del conglomerado financiero Time Warner. A través de su subsidiaria Warner Bros. Entertainment, la compañía ofrece 33 millones de dólares para quedarse con este publicador y desarrollador en bancarrota. Esta propuesta incluye comprar todas las propiedades de Midway.
Entre ellas, tal vez la franquicia más importante de la compañía, Mortal Kombat, incluyendo los estudios de desarrollo en Seattle y Chicago. Sin embargo esta compra no incluye TNA, de Midway San Diego, ni a The Wheelman, de Midway Newcastle. En estos momentos, estas compañías se encuentran en pláticas al respecto
Es cosa de tiempo para que nos enteremos del resultado de las negociaciones.
Fuente: ShackNews.com
Publicado por aavila316 en 12:48 2 comentarios
Más detalles de Dragon Ball Tenkaichi Daibouken
Los primeros detalles e imágenes más claras del nuevo juego de Dragon Ball para Wii han sido dados a conocer. El nombre de este título, al menos en japonés, es Dragon Ball Tenkaichi Daibouken y esta siendo publicado por Namco Bandai. Efectivamente, maneja gráficos en 3D, pero con la técnica de cel-shading que hacen que se vea de una forma espectacular, al nivel de la serie animada que muchos disfrutaron en su niñez y que estaba más enfocada a la aventura.
El modelado de los personajes es muy fiel a la primer serie de Dragon Ball, y ya se encuentra disponible el sitio web del juego. Su salida en Japón esta planeada para el 2009, y aunque no hay mención de si llegará a América, es lo más probable. Se trata de un juego de plataformas con perspectiva en 2D, como se había estado manejando: se aprecian algunos jaggies (el peculiar corte de sierra), pero el trabajo mostrado hasta el momento se ve muy bueno.
Publicado por aavila316 en 12:42 2 comentarios
Trailer de Batman: Arkham Asylum
18/5/09
Rocksteady Studios publica un nuevo trailer de Batman: Arkham Asylum, donde podemos apreciar plenamente el modo de juego de los combates que sostendremos contra los diversos maleantes recluidos en el asilo Arkham, además de los villanos clásicos, enemigos del Caballero de la Noche. Originalmente el juego, que tendrá versiones para el Xbox 360, PS3 y PC, tenía como fecha de salida planeada el 9 de junio, pero esta fuer recorrida después al 29 de ese mismo mes.
Sin embargo, actualmente se maneja que que Batman: Arkham Asylum saldrá a la venta en algún momento del tercer trimestre de este mismo año. Esperemos que pronto se de a conocer la fecha de salida definitiva del juego, por parte de Warner Bros. Interactive.
Publicado por aavila316 en 20:37 1 comentarios
El nuevo 'Tony Hawk' tendrá su propio periférico. Vídeo e imágenes.
15/5/09
Lo confieso, yo soy de esos que le pusieron los cuernos a la franquicia ‘Tony Hawk’ con esa maravilla en movimiento llamada ‘Skate’. Han sido muchos años haciendo 900 en las bizarras pistas de el gran halcón.
Fue precisamente con ese juego cuando comenzó mi pasión por patinar, así que le debo bastante. Pero también debo reconocer que la saga había entrado en una vorágine de repetición e innovaciones sin sentido (me viene a la mente el salto por encima del helicóptero y la pantalla del skatepark infernal) que comenzaba a lanzar al bueno de Tony cuesta abajo y con los ejes demasiado sueltos hacia una muerte casi segura.
Ahora, por suerte o por desgracia (para averiguar con cuál de ellas nos quedamos habrá que esperar aún unos meses), ‘Tony Hawk’ vuelve y además introduce un nuevo periférico similar a lo visto con la Balance Board de Wii.
¿Volverá aquella época en la que nos juntábamos varios amigos y tras ver los nuevos vídeos que habíamos desbloqueado (también los de Bails para no fliparnos en exceso) salíamos a la calle con nuestros skates?
¿Repercutirá este nuevo ‘Tony Hawk’ en los jovenzuelos del lugar del mismo modo que hizo en mí? Creo que aún es pronto para averiguarlo, pero si lo único que pueden ofrecernos es un nuevo trozo de plástico que guardar bajo la cama… mal vamos Hawk, mal vamos.
Publicado por aavila316 en 13:33 3 comentarios
Trailer de Ghostbusters: The Video Game
14/5/09
Atari publica un nuevo trailer de Ghostbusters: The Video Game, esta vez dándole énfasis al aspecto multijugador en modo cooperativo que será una de las piezas claves de este juego, que tiene soporte para hasta cuatro participantes. Este video esta enfocado en las versiones Xbox 360, PS3 y PC, donde podemos ver el aspecto realista que se le ha dado a este título, como si de una película interactiva se tratara.
No, ellas no sale en el juego pero podemos soñar no?
Publicado por aavila316 en 8:50 5 comentarios