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'Left 4 Dead 2' anunciado y primer tráiler [E3 2009]
1/6/09
‘Left 4 Dead 2‘ ha sido anunciado en la conferencia de prensa de Microsoft en la feria del E3 de este año. El regreso de uno de los FPS mas exitosos del año pasado.
Para muchos (yo incluído) la noticia de que Valve podría presentarlo en esta feria fue algo muy inesperado, máxime teniendo en cuenta que la primera parte sigue gozando de una salud encomiable, además de que sigue recibiendo contenido adicional con mapas nuevos, como el del faro que vimos hace no mucho.
Esta secuela mantiene las premisas del original, esto es, la supervivencia ante las hordas de zombies colaborando en grupo con los otros tres compañeros de la aventura. Compañeros, que en esta ocasión, serán completamente distintos a los ya vistos.
Ni Francis, ni Louis, ni Bill y ni Zoey. Ahora dejaremos el paso a sangre fresca y con más armas a nuestra disposición. La más destacable, la motosierra, que junto al bate de béisbol y el hacha harán el uno contra uno más divertido si cabe.
Pero claro, si hay protagonistas nuevos, los no-muertos no podrían ser menos, por lo que veremos un nuevo tipo de tanque, mucho más mortífero que el que conocemos. Y a buen seguro que habrá más…
Su salida está prevista para el 17 de noviembre para PC y Xbox 360. A continuación os dejo con el primer tráiler.
Publicado por aavila316 en 19:07 0 comentarios
Xbox 360 permitirá comprar juegos completos en línea
Aunque durante la conferencia sólo dieron a entender que esta opción estaría disponible, ahora Microsoft ha confirmado que juegos completos (y no sólo Arcade) podrán ser comprados desde la Xbox 360. El servicio será ofrecido en unos meses, con 30 títulos disponibles en un inicio, y añadirán juegos nuevos todas las semanas. Aún mejor es saber que ya no necesitarás de los incómodos puntos Xbox para comprar los juegos, sino que con una tarjeta de crédito se podrás adquirirlos directamente.
Actualización: Si te preguntabas ¿qué pasará con los puntos Xbox?, la respuesta es *nada*. El uso de tarjetas de crédito será sólo otra opción. Y sobre arrendar juegos sólo comentaron que "suena bien para el futuro", pero no tienen nada planificado por ahora.
Publicado por aavila316 en 19:04 0 comentarios
Xbox Live ofrecerá integración con Twitter, Facebook y last.fm además del video Zune 1080p y Netflix
La conferencia de Microsoft en la E3 acaba de terminar, y las novedades no son pocas. Además de una nueva tecnología para detección de movimientos sin necesidad de mandos (llamada "Proyecto Natal"), Xbox Live podrá sacar partido a las redes sociales.
Primero tenemos la integración con Twitter y Facebook. El Gamertag podrá ser conectado a tu cuenta de Facebook, y será permitido compartir información en juegos usando Facebook Connect. La posibilidad de actualizar tu cuenta de Twitter desde la consola es interesante, y lo mismo poder escuchar infinidad de canciones usando last.fm.
Publicado por aavila316 en 19:03 0 comentarios
Y el megatón de Microsoft se llamaba 'Project Natal'. ¿WiiMando killer?[E3 2009]
Sabíamos que Microsoft estaba preparando algo verdaderamente espectacular para hoy, necesitaba un megatón, una bomba capaz de reventar el E3 del mismo modo que el año pasado hizo con ‘Final Fantasy XIII’... y vaya si teníamos razón.
Microsoft no guardaba una bomba atómica bajo la manga, no, guardaba dos. Una era la presencia del mismísimo Kojima para anunciar un nuevo ‘Metal Gear Solid’ para Xbox 360 y la otra era un controlador de movimiento.
Un controlador de movimiento capaz de dejar reducida a la mínima expresión lo que hasta ahora considerábamos el no va más en cuanto a detección de movimientos. Si esperabais un clon del Wiimando o algo del estilo del WiiMotion Plus, ya podéis ir olvidándolo, por que esto es mejor, mucho mejor y con posibilidades casi infinitas. Bienvenidos a la era de ‘Project Natal’.
Hace un tiempo hablábamos de que Microsoft había comprado una empresa que tenía en su haber una tecnología de reconocimiento de movimiento muy potente. Tan potente que podía hacer palidecer a todo lo que se había visto hasta ahora en cuestión de detección de movimiento. Y resultó que era verdad.
‘Project Natal’ ya está aquí y es todo lo que podíamos haber imaginado y un poco más. Detección del cuerpo entero y de todos sus movimientos, rotaciones, profundidad, reconocimiento facial, escaneo de objetos, detección de comandos de voz, gestos.. vamos, tecnología que hasta hace un tiempo parecía del futuro.
En los vídeos que han enseñado se podía apreciar cómo los juegos reaccionaban directamente al movimiento del jugador, nada de trucos a lo EyeToy o sensores de corchopan introducidos en un mando. El nivel de detección es tan bestia que podemos incluso desplazarnos por los menús de la consola a base de gestos de la mano y órdenes de voz.
Incluso el mismísimo Steven Spielberg ha subido al escenario para tachar de “auténtica revolución” al nuevo juguete de Microsoft, y es que si lo que han enseñado luego se ve reflejado en su totalidad en el mercado doméstico, podemos estar ante algo grande.
Se ha podido ver también el sistema funcionando en una aplicación de pintar, una especie de ‘WiiFit’ y cómo los avatares se moverán como nosotros. En serio, por más que intente reflejar lo que hemos podido ver, es mucho mejor que lo veáis vosotros mismos en los vídeos que acompañan al artículo. ‘Project Natal’ parece no tener límites… ¿se asentará como algo normal en el mundo Xbox 360? ¿Podrá el ‘WiiMotion Plus’ competir contra algo así de salvaje?
Publicado por aavila316 en 19:01 0 comentarios